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gin框架源码之路由树解析&路由注册和路由匹配

Hello!你好!我是村望~!
2023-02-12 / 0 评论 / 0 点赞 / 302 阅读 / 2,797 字
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我不想探寻任何东西的意义,我只享受当下思考的快乐~

gin框架源码之请求处理流程解析

起步

首先我们去初始化一个gin的web项目 https://gin-gonic.com/zh-cn/docs/quickstart/

package main

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"net/http"
)

func main() {
	r := gin.Default()
	r.GET("/", func(context *gin.Context) {
		context.JSON(http.StatusOK, nil)
	})
	r.Run()
}

从gin的入口 Run 开始!

func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {
	defer func() { debugPrintError(err) }()

	if engine.isUnsafeTrustedProxies() {
		debugPrint("[WARNING] You trusted all proxies, this is NOT safe. We recommend you to set a value.\n" +
			"Please check https://pkg.go.dev/github.com/gin-gonic/gin#readme-don-t-trust-all-proxies for details.")
	}

	address := resolveAddress(addr)
	debugPrint("Listening and serving HTTP on %s\n", address)
	err = http.ListenAndServe(address, engine.Handler())
	return
}

核心代码在11行,可以看到gin内部是使用 net.http 标准库,通过 ListenAndServe 方法启动一个http 服务!

// ListenAndServe always returns a non-nil error.
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
	server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
	return server.ListenAndServe()
}

net.http 标准库的ListenAndServe:第一个参数接受一个地址!第二个参数接受一个实现了 Handler 接口的参数!

type Handler interface {
	ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

定位到这个接口,在goland编辑器中,我们可以点击接口旁边的一个带这个下箭头的图标,点击一下就可以看到都有哪些实现了这个接口

image-20230212082515654

可以看到第一个 gin.Engine 就是我们要找的!

// ServeHTTP conforms to the http.Handler interface.
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
  
  // 对象池 为了减少对象频繁创建申请和gc销毁(回收)的消耗!(一个对象在这个池子里反复的使用)
	c := engine.pool.Get().(*Context)
  
  // 初始化,因为对象池中,很多地方公用一个对象,为了防止引用互相造成影响,那么就需要对这个对象进行一个初始化!
	c.writermem.reset(w)
	c.Request = req
	c.reset() 
	
  
  // 处理http请求!
	engine.handleHTTPRequest(c)
  
  // 请求完了就放回池子!
	engine.pool.Put(c)
}

然后在进入核心的 engine.handleHTTPRequest(c) 看他是怎么处理的!

当然其实内部比较重要的就是处理路由树的那一段代码~

// Find root of the tree for the given HTTP method
t := engine.trees // 拿出gin 引擎的路由树,然后进行遍历!

这个树是methodTrees类型!也就是我们这里重点要去看的!

type methodTree struct {
	method string
	root   *node
}

type methodTrees []methodTree

methodTree 提供了一个get方法,你可以根据method的方法,获取当前方法的请求树[遍历匹配method!]

func (trees methodTrees) get(method string) *node {
	for _, tree := range trees {
		if tree.method == method {
			return tree.root
		}
	}
	return nil
}

root是一个 node 类型的结构体

// tree.go
type node struct {
	path      string
	indices   string
	wildChild bool
	nType     nodeType
	priority  uint32
	children  []*node // child nodes, at most 1 :param style node at the end of the array
	handlers  HandlersChain
	fullPath  string
}

path:表示的是路径 /search /support

indices:保存的是分裂的分支的第一个字符,例如searchsupport, 那么s节点的indices对应的"eu"代表有两个分支, 分支的首字母分别是e和u

wildChild:节点是否是参数节点,比如上面的:post

nType:节点类型,包括 static, root, param, catchAll

  • static: 静态节点(默认),比如上面的s,earch等节点
  • root: 树的根节点
  • catchAll: 有*匹配的节点
  • param: 参数节点

priority:优先级,子节点、子子节点等注册的handler数量

children []*node:儿子节点!

handlers:处理函数链条(切片)type HandlersChain []HandlerFunc

fullPath:完整路径

总结一下

路由树 methodTrees 是一个 methodTree 的切片!对应着不同的请求方法!去存对应请求方法的路由树!

因为http请求的方法就那么几种是固定的!所以我们可以进入 gin.Default() 去看gin引擎的初始化方法!

// gin.go
func Default() *Engine {
	debugPrintWARNINGDefault()
	engine := New()
	engine.Use(Logger(), Recovery())
	return engine
}


func New() *Engine {
	debugPrintWARNINGNew()
	engine := &Engine{
		RouterGroup: RouterGroup{
			Handlers: nil,
			basePath: "/",
			root:     true,
		},
		FuncMap:                template.FuncMap{},
		RedirectTrailingSlash:  true,
		RedirectFixedPath:      false,
		HandleMethodNotAllowed: false,
		ForwardedByClientIP:    true,
		RemoteIPHeaders:        []string{"X-Forwarded-For", "X-Real-IP"},
		TrustedPlatform:        defaultPlatform,
		UseRawPath:             false,
		RemoveExtraSlash:       false,
		UnescapePathValues:     true,
		MaxMultipartMemory:     defaultMultipartMemory,
		trees:                  make(methodTrees, 0, 9),
		delims:                 render.Delims{Left: "{{", Right: "}}"},
		secureJSONPrefix:       "while(1);",
		trustedProxies:         []string{"0.0.0.0/0", "::/0"},
		trustedCIDRs:           defaultTrustedCIDRs,
	}
	engine.RouterGroup.engine = engine
	engine.pool.New = func() any {
		return engine.allocateContext(engine.maxParams)
	}
	return engine
}

可以看到 trees: make(methodTrees, 0, 9), 实例化 Engine 字段的时候,指定了切片的长度为9,这样也能避免了动态扩容的性能消耗问题!

gin框架源码之路由注册和路由匹配

路由是在什么时候注册的呢?

package main

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"net/http"
)

func main() {
	r := gin.Default()
	r.GET("/hello", func(context *gin.Context) {
		context.JSON(http.StatusOK, nil)
	})
	r.Run()
}

其实很简单就能知道,当程序运行的时候,执行到 r.GET 的时候,其实就是注册路由的过程!传入一个path和一个对应的处理函数handler!

那么这个GET方法其实就是用来注册路由的函数!我们可以点进去看看 GET方法是什么样子

// routergroup.go

func (group *RouterGroup) GET(relativePath string, handlers ...HandlerFunc) IRoutes {
	return group.handle(http.MethodGet, relativePath, handlers)
}
  • 第一个参数 relativePath 就是接受的路由的path

  • 第二个参数是一个 handlers []HandlerFunc 你可以传多个处理函数的 handler

    r.GET("/hello",
    	func(context *gin.Context) {
    		context.JSON(http.StatusOK, nil)
    	},
    	func(context *gin.Context) {
    		context.JSON(http.StatusOK, gin.H{
    			"OK": "OK",
    		})
    	})
    

routergroup.go 中也能找到其他不同请求方法的注册函数的实现

image-20230212104526230

那么我们看到所有的请求注册入口函数,内部都执行了 group.handle方法!那么我们就去看看 group.handle方法是如何统一去注册所有的路由的!

func (group *RouterGroup) handle(httpMethod, relativePath string, handlers HandlersChain) IRoutes {
	absolutePath := group.calculateAbsolutePath(relativePath)
	handlers = group.combineHandlers(handlers)
	group.engine.addRoute(httpMethod, absolutePath, handlers)
	return group.returnObj()
}

首先可以看到,先对路径做了一个转换!因为所有的路由在内部是一个group是维护的!那么其实gin的group是有一个分组路由模式的,可以看下面的代码

r := gin.Default()
t1 := r.Group("/test")
t1.GET("/t1", func(context *gin.Context) {
	context.JSON(http.StatusOK, gin.H{
		"OK": "OK",
	})
})

这样最终生成的路由path就是 GET /test/t1 所以 group 就统一去进行了一次路径的整合!

func (group *RouterGroup) calculateAbsolutePath(relativePath string) string {
	return joinPaths(group.basePath, relativePath)
}

那么下一行就是整合全部的路由处理的函数handler

handlers = group.combineHandlers(handlers)
func (group *RouterGroup) combineHandlers(handlers HandlersChain) HandlersChain {
  
  // 计算全部handler的一个长度!
	finalSize := len(group.Handlers) + len(handlers)
  //不能超出一个 abortIndex的长度
	assert1(finalSize < int(abortIndex), "too many handlers")
  // 根据长度去初始化一个新的指定长度的切片
	mergedHandlers := make(HandlersChain, finalSize)
  // 然后把所有的handler整合到一个切片中!返回出去!
	copy(mergedHandlers, group.Handlers)
	copy(mergedHandlers[len(group.Handlers):], handlers)
	return mergedHandlers
}

然后下面就是引擎添加路由了!

group.engine.addRoute(httpMethod, absolutePath, handlers)

传入method,整合过的path,整合过的handlers

func (engine *Engine) addRoute(method, path string, handlers HandlersChain) {
  // 一些边界条件判断!
	assert1(path[0] == '/', "path must begin with '/'")
	assert1(method != "", "HTTP method can not be empty")
	assert1(len(handlers) > 0, "there must be at least one handler")
	debugPrintRoute(method, path, handlers)
	
  // 下面就是熟悉的把路由放到路由树的操作了!
	root := engine.trees.get(method)
	if root == nil {
		root = new(node)
		root.fullPath = "/"
		engine.trees = append(engine.trees, methodTree{method: method, root: root})
	}
	root.addRoute(path, handlers)

	// Update maxParams
	if paramsCount := countParams(path); paramsCount > engine.maxParams {
		engine.maxParams = paramsCount
	}

	if sectionsCount := countSections(path); sectionsCount > engine.maxSections {
		engine.maxSections = sectionsCount
	}
}

那么其中root的addRoute方法,其实就是按照radix树的算法,把要注册的路由信息放入到这个radix树中!也不用太纠结内部的具体代码,反正记不住的!分析流程,掺杂太多的使用细节反而不易于理解

路由匹配

当我们将项目跑起来的时候,那么需要进行路由匹配,然后匹配对应的树上的某一个节点,然后去调用路由的处理函数!

其实这里就又回到了!我们去分析路由树的时候的那个函数内部!

func (engine *Engine) handleHTTPRequest(c *Context) {
	httpMethod := c.Request.Method
	rPath := c.Request.URL.Path
	unescape := false
	if engine.UseRawPath && len(c.Request.URL.RawPath) > 0 {
		rPath = c.Request.URL.RawPath
		unescape = engine.UnescapePathValues
	}

	if engine.RemoveExtraSlash {
		rPath = cleanPath(rPath)
	}

	// Find root of the tree for the given HTTP method
	t := engine.trees
	for i, tl := 0, len(t); i < tl; i++ {
		if t[i].method != httpMethod {
			continue
		}
		root := t[i].root
		// Find route in tree
		value := root.getValue(rPath, c.params, c.skippedNodes, unescape)
		if value.params != nil {
			c.Params = *value.params
		}
		if value.handlers != nil {
			c.handlers = value.handlers
			c.fullPath = value.fullPath
			c.Next()
			c.writermem.WriteHeaderNow()
			return
		}
		if httpMethod != http.MethodConnect && rPath != "/" {
			if value.tsr && engine.RedirectTrailingSlash {
				redirectTrailingSlash(c)
				return
			}
			if engine.RedirectFixedPath && redirectFixedPath(c, root, engine.RedirectFixedPath) {
				return
			}
		}
		break
	}

	if engine.HandleMethodNotAllowed {
		for _, tree := range engine.trees {
			if tree.method == httpMethod {
				continue
			}
			if value := tree.root.getValue(rPath, nil, c.skippedNodes, unescape); value.handlers != nil {
				c.handlers = engine.allNoMethod
				serveError(c, http.StatusMethodNotAllowed, default405Body)
				return
			}
		}
	}
	c.handlers = engine.allNoRoute
	serveError(c, http.StatusNotFound, default404Body)
}

当匹配到了路由信息,会有执行 getValue,这个函数就是根据路径去查找对应的一些处理请求的值!

value := root.getValue(rPath, c.params, c.skippedNodes, unescape)

func (n *node) getValue(path string, params *Params, skippedNodes *[]skippedNode, unescape bool) (value nodeValue) {
	var globalParamsCount int16
  ....

getValue 这个函数返回的是一个nodeValue结构体!

// nodeValue holds return values of (*Node).getValue method
type nodeValue struct {
	handlers HandlersChain // 处理 path 对应的函数链 切片类型 type HandlersChain []HandlerFunc
	params   *Params  // 在路由匹配阶段捕获到的参数!
	tsr      bool
	fullPath string
}

handlers HandlersChain:处理 path 对应的函数链 切片类型 type HandlersChain []HandlerFunc

params *Params:在路由匹配阶段捕获到的参数! type Params []Param

Params是路由器返回的 Param-slice

切片已排序,第一个URL参数也是第一个切片值。
因此,按索引读取值是安全的。

Params 实现了一个 Get方法,用于获取参数的值

// Param是一个单独的URL参数,由一个键和一个值组成。
type Param struct {
	Key   string
	Value string
}

// 根据 name 获取 Param 的值,如果匹配则返回 [value,true] 否则返回空字符串和 false['',fasle]
func (ps Params) Get(name string) (string, bool) {
	for _, entry := range ps {
		if entry.Key == name {
			return entry.Value, true
		}
	}
	return "", false
}

拿到了 nodeValue 就等于 拿到了 路径参数和处理函数

if value.params != nil {
   c.Params = *value.params
}
if value.handlers != nil {
   c.handlers = value.handlers
   c.fullPath = value.fullPath
   c.Next()
   c.writermem.WriteHeaderNow()
   return
}

往下走,做了一些边界判断!然后如果存在则保存在context

这里当处理函数的时候,可以看到进入了一个Next()方法

func (c *Context) Next() {
	c.index++
	for c.index < int8(len(c.handlers)) {
		c.handlers[c.index](c)
		c.index++
	}
}

这里是对全部的路由处理函数进行循环调用执行!那么到这里呢~我们就大致能明白了,这些路由是如何匹配并执行的流程了!

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