设计&添加上下文Context
感谢Geek 兔的教程
示例代码,解释摘抄 https://geektutu.com/ + 结合自己的理解
- 将
路由(router)
独立出来,方便之后增强。 - 设计
上下文(Context)
,封装 Request 和 Response ,提供对 JSON、HTML 等返回类型的支持。
使用时的效果
func main() {
r := gee.New()
r.GET("/", func(c *gee.Context) {
c.HTML(http.StatusOK, "<h1>Hello Gee</h1>")
})
r.GET("/hello", func(c *gee.Context) {
// expect /hello?name=geektutu
c.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s\n", c.Query("name"), c.Path)
})
r.POST("/login", func(c *gee.Context) {
c.JSON(http.StatusOK, gee.H{
"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
})
})
r.Run(":9999")
}
Handler
的参数变成成了gee.Context
,提供了查询Query/PostForm参数的功能。gee.Context
封装了HTML/String/JSON
函数,能够快速构造HTTP响应。
设计Context
.
├── gee
│ ├── context.go
│ ├── gee.go
│ └── go.mod
├── go.mod
└── main.go
标准库的问题
对Web服务来说,无非是根据请求
*http.Request
,构造响应http.ResponseWriter
但是在标准库中,这两个对象封装度太低。
我们要构造一个完整的响应,需要考虑:消息头(Header)和消息体(Body)
而 Header 包含了状态码(StatusCode),
消息类型(ContentType。JSON or text/html. …ext )等几乎每次请求都需要设置的信息。
因此,如果不进行有效的封装,那么框架的用户将需要写大量重复,繁杂的代码,而且容易出错。
针对常用场景,能够高效地构造出 HTTP 响应是一个好的框架必须考虑的点。
用返回 JSON 数据作比较,感受下封装前后的差距。
封装前
obj = map[string]interface{}{
"name": "geektutu",
"password": "1234",
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
encoder := json.NewEncoder(w)
if err := encoder.Encode(obj); err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 500)
}
VS 封装后:
c.JSON(http.StatusOK, gee.H{
"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
})
当然了,封装*http.Request
和http.ResponseWriter
的方法,简化相关接口的调用,只是设计 Context 的原因之一
对于框架来说,还需要支撑额外的功能。例如,将来解析动态路由/hello/:name
,参数:name
的值放在哪呢?[我们希望可以从context中取出来]
再比如,框架需要支持中间件,那中间件产生的信息放在哪呢?[我们也希望能从Context中取出来]
Context 随着每一个请求的出现而产生,请求的结束而销毁,和当前请求强相关的信息都应由 Context 承载。
因此,设计 Context 结构,扩展性和复杂性留在了内部,而对外简化了接口。路由的处理函数,以及将要实现的中间件,参数都统一使用 Context 实例, Context 就像一次会话的百宝箱,可以找到任何东西。
package gee
import (
"encoding/json"
"fmt"
"net/http"
)
type H map[string]interface{}
type Context struct {
// origin objects
Writer http.ResponseWriter
Req *http.Request
// request info
Path string
Method string
// response info
StatusCode int
}
// newContext Context构造器函数
func newContext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) *Context {
return &Context{
Writer: w,
Req: req,
Path: req.URL.Path,
Method: req.Method,
}
}
// PostForm 支持 form 参数获取
func (c *Context) PostForm(key string) string {
return c.Req.FormValue(key)
}
// Query 支持 Query 参数获取
func (c *Context) Query(key string) string {
return c.Req.URL.Query().Get(key)
}
// Status 支持写入header 状态码
func (c *Context) Status(code int) {
c.StatusCode = code
c.Writer.WriteHeader(code)
}
func (c *Context) SetHeader(key string, value string) {
c.Writer.Header().Set(key, value)
}
// 响应字符串内容
func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface{}) {
c.SetHeader("Content-Type", "text/plain")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(fmt.Sprintf(format, values...)))
}
// 响应JSON内容
func (c *Context) JSON(code int, obj interface{}) {
c.SetHeader("Content-Type", "application/json")
c.Status(code)
encoder := json.NewEncoder(c.Writer)
if err := encoder.Encode(obj); err != nil {
http.Error(c.Writer, err.Error(), 500)
}
}
// 响应HTML模版
func (c *Context) HTML(code int, html string) {
c.SetHeader("Content-Type", "text/html")
c.Status(code)
c.Writer.Write([]byte(html))
}
// byte数据
func (c *Context) Data(code int, data []byte) {
c.Status(code)
c.Writer.Write(data)
}
- 代码最开头,给
map[string]interface{}
起了一个别名gee.H
,构建JSON数据时,显得更简洁。 Context
目前只包含了http.ResponseWriter
和*http.Request
,另外提供了对 Method 和 Path 这两个常用属性的直接访问。- 提供了访问Query和PostForm参数的方法。
- 提供了快速构造String/Data/JSON/HTML响应的方法。
路由(Router)
我们将和路由相关的方法和结构提取了出来,放到了一个新的文件中router.go
.
├── gee
│ ├── context.go
│ ├── gee.go
│ ├── go.mod
│ └── router.go
├── go.mod
└── main.go
2 directories, 6 files
方便我们下一次对 router 的功能进行增强,例如提供动态路由的支持。
router 的 handle 方法作了一个细微的调整,即 handler 的参数,变成了 Context。
package gee
import (
"log"
"net/http"
)
type HandlerFunc func(*Context)
type router struct {
handlers map[string]HandlerFunc
}
func newRouter() *router {
return &router{handlers: make(map[string]HandlerFunc)}
}
// addRoute 路由表添加key HandlerFunc
func (r *router) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
log.Printf("Route %4s - %s", method, pattern)
key := method + "-" + pattern
r.handlers[key] = handler
}
// handle 统一调用handleFunc
func (r *router) handle(c *Context) {
key := c.Method + "-" + c.Path
if handler, ok := r.handlers[key]; ok {
// 在路由表中根据 key 查对应的方法,然后执行~
handler(newContext(c.Writer, c.Req))
} else {
c.String(http.StatusNotFound, "404 NOT FOUND: %s\n", c.Path)
}
}
重构后的gee,go
package gee
import (
"net/http"
)
// 实现ServeHTTP接口
type Engine struct {
// 路由表 like: GET-/hello -> HandlerFunc
router router
}
// gee.Engine的构造函数
func New() *Engine {
return &Engine{router: *newRouter()}
}
// GET 定义添加GET请求的方法
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.router.addRoute("GET", pattern, handler)
}
// POST 定义添加POST请求的方法
func (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.router.addRoute("POST", pattern, handler)
}
// Run 定义启动http服务器的方法
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {
return http.ListenAndServe(addr, engine)
}
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
c := newContext(w, req)
engine.router.handle(c)
}
main.go 使用
package main
import (
"gee"
"net/http"
)
func main() {
r := gee.New()
r.GET("/", func(ctx *gee.Context) {
ctx.JSON(http.StatusOK, gee.H{
"main": "ok",
})
})
r.GET("/index.html", func(ctx *gee.Context) {
ctx.HTML(http.StatusOK, "<div style='color:red'>Hello<div>")
})
r.GET("/hello", func(c *gee.Context) {
// expect /hello?name=geektutu
c.String(http.StatusOK, "hello %s, you're at %s\n", c.Query("name"), c.Path)
})
r.POST("/login", func(c *gee.Context) {
c.JSON(http.StatusOK, gee.H{
"username": c.PostForm("username"),
"password": c.PostForm("password"),
})
})
r.GET("/data", func(ctx *gee.Context) {
ctx.Data(http.StatusOK, []byte{96, 97, 98, 99})
})
r.Run(":9999")
}
- Engine 使用 router addRoute 方法 注册Method+路由Path->HandlerFunc到路由表
- Engine 内部实现 ServeHTTP方法:内部 router handle方法
router.handle(c)
根据key := c.Method + "-" + c.Path
获取key 查询对应的HandlerFun,并执行 - 所有的相关信息全部挂载到Context 中
❯ curl "http://localhost:9999/data"❯ curl -i http://localhost:9999/
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json
Date: Fri, 01 Sep 2023 08:34:29 GMT
Content-Length: 14
{"main":"ok"}
❯ curl "http://localhost:9999/hello?name=cunwangbro"
hello cunwangbro, you're at /hello
❯ curl "http://localhost:9999/login" -X POST -d 'username=gee&password=1234'
{"password":"1234","username":"gee"}
❯ curl "http://localhost:9999/data"
`abc%
总结一下
1⃣️.加入了
Context
其实是对handler
部分的封装和扩展!封装了原始的字段
- Writer http.ResponseWriter
- Req *http.Request
因为这里还是用 map 做路由表,想方便的取到 Method和URL.Path 所以多了 Method和Path 的字段
- Path string
- Method string
2⃣️.想从Context 直接获取参数,所以封装了 :
func (c *Context) PostForm(key string) string
func (c *Context) Query(key string) string
想通过
Context
直接返回响应所以封装了:
func (c *Context) String(code int, format string, values ...interface{})
func (c *Context) JSON(code int, obj interface{})
func (c *Context) HTML(code int, html string)
func (c *Context) Data(code int, data []byte)
3⃣️.注册路由的方式,还是和之前差不多~ 唯一的变化就是
handler
的参数是Context
了参数的取出,以及返回的响应都通过Context做到!
我们实现的
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request)
内部就是根据当前请求构造一个Context,然后传递给handler去处理!
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